การเล่นแพลตฟอร์มที่มีจังหวะพบกับอีโมจากมิดเวสต์ในการเดินทางที่เหนือจริง
Beat, Heart, Beat จาก The Wacy เป็นเกมแอ็คชั่น-แพลตฟอร์มจิตวิญญาณที่สร้างขึ้นเพื่อผสมผสานจังหวะดนตรีกับการเคลื่อนไหวและการต่อสู้ของผู้เล่น ผู้เล่นจะต้องซิงโครไนซ์การฟัน, การกระโดด, และคอมโบกลางอากาศให้เข้ากับซาวด์แทร็กที่มีรากฐานจากอีโมอย่างต่อเนื่อง โดยใช้จังหวะเพื่อรักษาโมเมนตัมและปลดล็อกเส้นทางใหม่ผ่านด่านของ Psyche มันจับคู่กับสุนทรียศาสตร์ 2D ที่วาดด้วยมือและเหนือจริง พร้อมการสรรหาตัวละคร, ความเข้ากันได้ของคอนโทรลเลอร์, และคะแนนอีโมจากมิดเวสต์ที่คัดสรรมาเป็นอย่างดี เหมาะที่สุดสำหรับผู้เล่นจังหวะอินดี้และแฟนแพลตฟอร์มที่ชอบเรื่องราวที่มีสไตล์และความท้าทายที่ขับเคลื่อนด้วยดนตรีทางเลือกบน Mac.
การเล่นเปิดเผยเป็นการเดินทางที่ตึงเครียดไปสู่เป้าหมายเดียวที่บอบบาง
เกมนี้จัดกรอบแรงจูงใจของผู้เล่นไว้รอบ ๆ การไปถึง "หัวใจที่เหี่ยวเฉา" ดังนั้นทุกห้องจึงอ่านเป็นผลจากการเลือกก่อนหน้า การต่อสู้และการเดินทางถูกจัดเรียงเป็นบทที่เน้นการเคลื่อนไหวไปข้างหน้า และความก้าวหน้าจะพาคุณผ่านสภาพแวดล้อมที่แตกหักซึ่งเปลี่ยนความเสี่ยงสำหรับแต่ละการเล่น การตั้งค่านarrative-first นี้ทำให้การตัดสินใจรู้สึกมีความหมายเพราะความล้มเหลวขัดจังหวะโมเมนตัมและบังคับให้ต้องเล่นซ้ำเพื่อเย็บเรื่องราวเข้าด้วยกัน.
การตั้งเวลาเป็นตัวกำหนดกลยุทธ์ในแต่ละช่วงเวลาและปริศนาบนแพลตฟอร์ม
การป้อนข้อมูลที่ซิงค์กับจังหวะทำให้การเล่นแพลตฟอร์มกลายเป็นปริศนาการตั้งเวลาที่ความสำเร็จขึ้นอยู่กับการเชื่อมโยงการกระทำตามจังหวะ คอมโบที่อยู่ในอากาศช่วยให้คุณข้ามช่องว่างที่ใหญ่ขึ้นได้เฉพาะเมื่อรูปแบบถูกดำเนินการอย่างแม่นยำ และศัตรูตอบสนองต่อวงจรดนตรีเดียวกันที่คุณติดตาม ผู้เล่นที่ชอบฝึกฝนรูปแบบจะพบว่าลูปหลักนั้นคุ้มค่า ในขณะที่ผู้ที่ชอบการเคลื่อนไหวแบบอิสระต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมที่ชันขึ้นเพื่อให้เข้ากับจังหวะดนตรี.
ศิลปะและซาวด์แทร็กตั้งโทนขณะมีอิทธิพลต่อความชัดเจน
การนำเสนอ 2D ที่วาดด้วยมือและเหนือจริงสร้างบรรยากาศที่แตกต่าง และเพลงอีโมแนวกรันจ์จากมิดเวสต์ผลักดันความรู้สึกทางอารมณ์ของแต่ละการเผชิญหน้า การนามธรรมทางภาพบางครั้งทำให้ส่วนประกอบในพื้นหน้าผสมผสานกับการหมุนวนที่ตกแต่ง ซึ่งส่งผลต่อความสามารถในการอ่านการชนในส่วนที่หนาแน่น เกมนี้รองรับคอนโทรลเลอร์มาตรฐาน รวมถึง Xbox และ PlayStation ดังนั้นการป้อนข้อมูลจึงถูกแมพไปยังรูปแบบที่คุ้นเคยและการตั้งเวลาที่ขับเคลื่อนด้วยดนตรีจะแปลได้อย่างชัดเจนไปยังจอยสติ๊กและปุ่ม.
ความก้าวหน้าตอบแทนความชำนาญแต่ขอให้มีสมาธิซ้ำ ๆ
โครงสร้างตามบทและพันธมิตรที่สามารถสรรหามาได้ขยายการเล่นออกไปเกินกว่าการเล่นครั้งเดียวโดยการเปิดเส้นทางและตัวเลือกการต่อสู้ที่แตกต่างกันเมื่อคุณพัฒนา A เดโมบทนำที่มีให้ใช้ฟรีบน Steam เปิดเผยบทแรก ทำให้ผู้เล่นได้ลองสัมผัสความต้องการทางกลไกก่อนที่จะมอบหมาย ผู้ดูแลอินดี้ชื่นชมซาวด์แทร็กและภาพ ซึ่งเป็นสัญญาณว่าความสวยงามนั้นมีความหมาย ในขณะที่ความเข้มข้นที่จำเป็นสำหรับการเชื่อมโยงที่สมบูรณ์แบบกลายเป็นเหตุผลหลักที่ทำให้ผู้เล่นหลายคนกลับมา.
Beat เป็นตัวเลือกที่ต้องการและมีลักษณะเฉพาะสำหรับแฟน ๆ แพลตฟอร์มที่มุ่งเน้นจังหวะ
Beat เป็นตัวเลือกที่มุ่งเน้นสำหรับผู้เล่นที่ชอบการป้อนข้อมูลที่แม่นยำและเกี่ยวข้องกับดนตรี รวมถึงการเล่าเรื่องที่มีสไตล์ ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้ที่ฝึกฝนการจับเวลาและการรับรู้รูปแบบ การออกแบบที่เน้นดนตรีทำให้ความน่าสนใจลดลงสำหรับผู้เล่นที่ชอบการเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกจำกัด แต่เหมาะสำหรับผู้ที่มองหาตัวตนทางเสียงและภาพที่โดดเด่นควบคู่ไปกับความก้าวหน้าที่อิงจากทักษะและการเล่นบทที่สามารถทำซ้ำได้.